#ifndef PAC_TOOLS_H
#define	PAC_TOOLS_H

void initPacTexture(GLubyte* texData, int aTexWidth, int aTexHeight);

int getMaxInt(int aFirstInt, int aSecondInt);

int getRandomIntUnder(int aMaxInt);

void tick(int aTickValue);

int getCurrentTick();

void wait(int aTimeValue);



#endif	/* PAC_TOOLS_H */

